Indskoling Find rundt i biblioteket med Lille Frø (0.-1. klasse) Eleverne inviteres i dette tilbud til at være en del af Jakob Martin Strids finurlige univers. Med afsæt i historien ”Lille frø” får eleverne et kendskab til og en fortrolighed med bibliotekets rum. Bliv bogbetjent (0.-1. klasse) Eleverne får en introduktion til biblioteket og bøger på en sjov måde. Samtidig lærer eleverne at passe godt på bøgerne. På mission i Kulturhuset (0.- 2. klasse) Eleverne får en sanselig og legende introduktion til Kulturhusets tre verdener: Biblioteket, Randers Kunstmuseum og Museum Østjylland. På eventyr med Tornerose eller Den standhaftige tinsoldat (0.-2. klasse) Eleverne lærer at genkende artefakter og gentagelser i historien samt at lave sammenligninger til andre eventyr. Når eventyr møder teknologi – Fyrtøjet og BeeBots i børnehøjde (2.-3. klasse) Eleverne får kendskab til centrale elementer i eventyr og introduceres til simpel kodning og problemløsning gennem arbejdet med BeeBots. Rim og remser-olympiade (0.-1 klasse) Eleverne føler sig trygge og hjemme på biblioteket. At lege med sproget gennem sjove rim og remser. Robottæmmer (0.-2. klasse) Eleverne stifter bekendtskab med grundelementerne i Computational Thinking (CT), matematisk opmærksomhed og kodning, idet de skal lege sig gennem et narrativt forløb som robottæmmere. Lær biblioteket at kende med bibliobitterne (2.-3. klasse). Eleverne lærer at finde rundt i det nye børnebibliotek med de sjove rumvæsner, der kaldes bibliobitter. Eleverne får et indblik i mulighederne med Augmented Reality. Klumpen lever - Stopmotion med Piximakey (2-3. klasse) Eleverne lærer at skabe en enkel stopmotion-film med fokus på forvandling, struktur og visuel formidling. Digital dannelse - gode venner på nettet (3.-4. klasse) Eleverne får viden om grundlæggende adfærdsregler og sikkerhed i de sociale fællesskaber på nettet. Lav en fagbog (3. klasse) Eleverne får viden om faglitteratur, fagbøgernes placering i biblioteket og om opbygningen af en fagbog.
Find rundt i biblioteket med Lille Frø (0.-1. klasse) Eleverne inviteres i dette tilbud til at være en del af Jakob Martin Strids finurlige univers. Med afsæt i historien ”Lille frø” får eleverne et kendskab til og en fortrolighed med bibliotekets rum.
Bliv bogbetjent (0.-1. klasse) Eleverne får en introduktion til biblioteket og bøger på en sjov måde. Samtidig lærer eleverne at passe godt på bøgerne.
På mission i Kulturhuset (0.- 2. klasse) Eleverne får en sanselig og legende introduktion til Kulturhusets tre verdener: Biblioteket, Randers Kunstmuseum og Museum Østjylland.
På eventyr med Tornerose eller Den standhaftige tinsoldat (0.-2. klasse) Eleverne lærer at genkende artefakter og gentagelser i historien samt at lave sammenligninger til andre eventyr.
Når eventyr møder teknologi – Fyrtøjet og BeeBots i børnehøjde (2.-3. klasse) Eleverne får kendskab til centrale elementer i eventyr og introduceres til simpel kodning og problemløsning gennem arbejdet med BeeBots.
Rim og remser-olympiade (0.-1 klasse) Eleverne føler sig trygge og hjemme på biblioteket. At lege med sproget gennem sjove rim og remser.
Robottæmmer (0.-2. klasse) Eleverne stifter bekendtskab med grundelementerne i Computational Thinking (CT), matematisk opmærksomhed og kodning, idet de skal lege sig gennem et narrativt forløb som robottæmmere.
Lær biblioteket at kende med bibliobitterne (2.-3. klasse). Eleverne lærer at finde rundt i det nye børnebibliotek med de sjove rumvæsner, der kaldes bibliobitter. Eleverne får et indblik i mulighederne med Augmented Reality.
Klumpen lever - Stopmotion med Piximakey (2-3. klasse) Eleverne lærer at skabe en enkel stopmotion-film med fokus på forvandling, struktur og visuel formidling.
Digital dannelse - gode venner på nettet (3.-4. klasse) Eleverne får viden om grundlæggende adfærdsregler og sikkerhed i de sociale fællesskaber på nettet.
Lav en fagbog (3. klasse) Eleverne får viden om faglitteratur, fagbøgernes placering i biblioteket og om opbygningen af en fagbog.